Le perle del mese – il meglio dell’Agorà, Febbraio 2011. - { Oggi ai Margini }
colibri, Lunedì 7 Marzo 2011 @ 13:07

Torna l’appuntamento mensile con le perle dell’Agorà, fucina inarrestabile di talenti che sarebbe sprecato abbandonare al nostro search non funzionante. Ma cos’è un search rispetto al colibrì?

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L’Angolo del Cestone: Dante’s Inferno - { Curia, Delibere }
Esulo, Mercoledì 2 Marzo 2011 @ 13:09

Nel periodo dell’annuncio di Dante’s Inferno EA poteva dirsi alquanto contrariata: buoni Progetti come Dead Space e Mirror’s Edge venivano elogiati dalla critica (il secondo solo da me NdAries) ma scarsamente ricambiati dal pubblico, con vendite insufficienti e tonnellate d’invenduto. Con quale spirito accogliere quindi questo action, sviluppato proprio dai creatori di DS, l’ex studio interno EA Redwood, con un background… beh, così particolare? Successo, merdina o merdone?
La risposta, dopo la debacle commerciale e relativo cestonaggio selvaggio (il titolo è risultato primo nella classifica dei giochi piratati) è un mix di tutte e tre, con un forte retrogusto di ciabatta.

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Spazio morto due. - { Curia, Delibere }
Esulo, Lunedì 21 Febbraio 2011 @ 11:23

Nello spazio urlano in troppi.
Siamo nel 1998 e sono solo. Un umano gettato in una bara formato nave spaziale, tre poteri, due abilità, un’arma, zero proiettili. Mutanti, robot dai passi così pesanti che rimbombano nell’illusorio deserto della Von Braun ed ho davvero paura. Allucinazioni, voci, audiolog che raccontano il dramma di un’epidemia di origine quasi demoniaca. Siamo nel 2008, dieci anni dopo, la nave non è più la Von Braun ma la Ishimura, non è più una nave da crociera spaziale ma un mezzo minerario ed io, nonostante sia più in forma, più forte, più protetto, sono sempre solo, tre armi, due poteri, la volontà di voler sopravvivere e sempre, come dieci anni fa, senza proiettili. Robaccia demoniaca, mostri mutanti, niente robot, stavolta non servono, c’è già abbastanza roba agghiacciante e deforme che tenta di uccidermi ogni tre passi. Sopravvivo ancora, stanco, spaventato, pazzo, se prima era System Shock 2 ora è Dead Space, ne avrò avuto abbastanza?

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Il vecchio e il (video)gioco - { Il mondo da un oblò }
Peppebar, Mercoledì 16 Febbraio 2011 @ 11:37

Ho bisogno di aiuto. C’è qualcosa che non va in me. Prima era solo una sensazione, trasformatasi poi in un tarlo, che via via è diventato sempre più insistente, ingombrante, fino alla consapevolezza totale.
Mi piacciono i videogiochi. Adoro leggere libri e fumetti, ma mai quanto giocare. Guardo qualche film e seguo sporadicamente qualche serie tv, ma in linea di massima considero sprecato il tempo passato davanti al televisore che non sia stato speso per giocare o, in misura minore, per guardare una partita di calcio.

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L’Angolo del Cestone: H.A.W.X. 2 - { Curia, Delibere }
Esulo, Lunedì 14 Febbraio 2011 @ 12:28

Inauguriamo l’ennesima nuova rubrica, dedicata ai giochi da recuperare a prezzo budget, usati, platinum, in edicola o sulle isole della Manica, a cura del playboy palestrato e glitteroso meno credibile del Granducato (di cui sconsigliamo a tutti la bacheca facebook in periodo pre-S.Valentino).
Dopo l’esordio dello scorso anno, un po’ in sordina e con l’alone pestifero di Ubisoft come etichetta, questo nuovo HAWX si inserisce nella “flap war” di fantozziana memoria come via di mezzo tra il rigoroso e russo IL2-Sturmovik e il più fantasioso e giappo Ace Combat 6: Ace of Liberty.

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Le perle del mese – il meglio dell’Agorà, Gennaio 2011. - { Oggi ai Margini }
Dr. Klaude, Martedì 8 Febbraio 2011 @ 10:00

Che fosse una miniera d’oro l’avevano capito tutti, che fosse un covo di fenomeni e casi umani (in un termine: culò) era palese fin dal dayone, ma per troppo tempo le perle sfornate su base giornaliera dai militanti dell’Agorà sono rimaste confinate ai recessi più impenetrabili del database, complice anche una funzione di search dall’ingombro gargantuesco e per questo oculatamente disabilitata. Pochissimi eroi hanno portato avanti una personale battaglia nel tentativo di catalogare i migliori topic in un raccoglitore apposito, ma è tempo che una simile impresa venga premiata con l’homepage e istituzionalizzata a dovere.

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Della Quinta libertà e del requiem di un visore, ovvero: bimbi che giocano a nascondino. - { Il mondo da un oblò }
Esulo, Mercoledì 26 Gennaio 2011 @ 12:34

Dopo l’abbuffata degli award e il necessario periodo digestivo, torniamo a alla pubblicazione con la rubrica dedicata agli esuli. Oggi tocca al giggio, un passato da allievo del topastro torinese e un radioso presente nella nazionale juniores carioca.
La prima volta che accesi il visore notturno una sensazione di felicità pervase ogni fibra del mio corpo. La portentosa grafica, il gameplay intuitivo ed una trama soddisfacente introdussero Sam Fisher nel mondo videoludico, presentando un gioco assolutamente eccellente sotto qualsiasi aspetto.

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AM Awards 2010 parte 8: JackNapier, aries & pavel. - { Curia }
Redazione, Venerdì 14 Gennaio 2011 @ 16:15

Ultimo appuntamento con gli award 2010 di AiMargini, questa volta combo fra tre ex-giocatori per chiudere in bellezza e assenza di ghemplé.

JackNapier
Un anno così esaltante che faccio fatica a tenere a mente tutti i giochi. [/sarcasm] No, scherzo: il solito schifo, e sebbene sia vero che non riesca a ricordare a cosa abbia giocato, il motivo va cercato piuttosto nell’insulsaggine media dei titoli.

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AM Awards 2010 parte 7: ginko - { Curia }
ginko, Mercoledì 12 Gennaio 2011 @ 11:08

Continua la week awards, oggi tocca alla versione impresentabile del ginko. Ci piace così, un fiume in funari e senza morbide introduzioni. Buona fortuna!

Best amico dell’uomo
La piattaforma dell’anno è il PC. Salgono i numeri. Di venduto e pirateria. Anche il mio vicino ha l’account Steam e GOG. E con l’ondata di ritorno dell’indie gaming il gaming PC acquista ancora più senso per consacrarsi negli sconti di fine anno che sono un delirio in cui nemmeno la pirateria, grande mostro babau del computer, ha un angoletto. Vendi 3 giochi che non avresti mai venduto e recuperi sul quarto sparato a 30 dollari ripuliti da pubblicità, spedizioni, packaging e via dicendo.

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AM Awards 2010 parte 6: mauZ - { Curia }
mauz, Martedì 11 Gennaio 2011 @ 12:16

Cosa è rimasto, di questo 2010?
Alla fine ho giocato poco e male: complice anche l’aggravarsi degli episodi narcolettici e/o convulsivi durante le sessioni di gioco in solitaria, non ho (quasi) toccato nessuno dei titoli privi di una qualsivoglia componente online, evitiamo allora l’elencone categorico del meglio di, e ripercorrerò semplicemente l’ordine temporale dei miei acquisti, soddisfacenti o deludenti che siano stati, ché magari mi darà anche un’idea di che giocatore sono, ormai.

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AM Awards 2010 parte 5: Shinichi - { Curia }
shinichi, Lunedì 10 Gennaio 2011 @ 16:33

Anni di magra per i viggì, la funari incombe, i cambiamenti nella vita son molteplici, anche belli, e le consoline, compagne di tanti bei momenti, sempre più aimargini. Io e Nintendo ci siamo mollati da quel dì, Masasa spara seguiti su seguiti, tutti uguali, tediosi solo a sentirli nominare. Sony non pervenuta. La gente balletta e scotenna i maroni davanti a quei plasmoni con tre poligonetti super deformed esagitati su schermo. Niente. È finita. Gli unici brividi di gameplay permangono grazie alla perfezione di un certo tipo di retrogame (MK 64 su tutti), scaramucce online d’altri tempi (Halo su tutti) e geniali indie game catapultati su Live Arcade e non. L’unico rammarico è aver perso quella bella sensazione di attesa per un must buy, le giocate in mansarda che avevano tutto un altro tiro, e il non poter dare alle nuove sciagurate generazioni l’apporto che meriterebbero in questo campo. Non considerarle, via. È tutto passato giustamente, ormai siamo ex giocatori – almeno io – a tutti gli effetti, ma è giusto così, senza rimpianti. Chissà, magari in vecchiaia ci sarà un riavvicinamento totale e avrò bisogno di un qualche ragguaglio dalle nuove leve. Bene, ho giocato pochino, quindi categorie improvvisate. Vai.

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AM Awards 2010 parte 4: B3nfi - { Curia }
Redazione, Venerdì 7 Gennaio 2011 @ 10:53

Temporaneamente privo del suo partner storico, l’indomabile veneto metalproggaro è stato investito da un’ondata d’apparente quanto fugace lucidità nella stesura dei suoi best of dell’anno. Godete di questo attimo fuggente, e cercate di leggerlo col suo accento improbabile per una migliore esperienza.

In assoluta controtendenza rispetto all’anno scorso, e con una strana voglia di condividere i miei pareri poco credibili, mi butto a testa bassa su i miei personalissimi Goty, poco lucidi e molto, molto, personali.
Preciso che la mia visione del goty 2010 è tutt’altro che normale, in quanto valuterò solamente i migliori giochi che ho giocato nel 2010, fregandomene totalmente se sono usciti precedentemente.

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