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Il vecchio e il (video)gioco

Peppebar, Mercoledì 16 Febbraio 2011 @ 11:37

Ho bisogno di aiuto. C’è qualcosa che non va in me. Prima era solo una sensazione, trasformatasi poi in un tarlo, che via via è diventato sempre più insistente, ingombrante, fino alla consapevolezza totale.
Mi piacciono i videogiochi. Adoro leggere libri e fumetti, ma mai quanto giocare. Guardo qualche film e seguo sporadicamente qualche serie tv, ma in linea di massima considero sprecato il tempo passato davanti al televisore che non sia stato speso per giocare o, in misura minore, per guardare una partita di calcio.

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AM Awards 2010 parte 3: Peppebar

Peppebar, Mercoledì 5 Gennaio 2011 @ 11:49

Terza puntata con gli award di AM, questa volta tocca a uno che gioca ancora, Peppebar. Sì, abbiamo intenzione d’andare avanti fin quando non si potranno fare gli award 2011.

Sarà perché i videogiochi costituiscono parte integrante della mia vita dall’infanzia, sarà perché ho la fortuna di potervi dedicare ancora una buona fetta del mio tempo libero, ma io non riesco a vedere il 2010 come un anno negativo. Mi sono goduto tanti giochi, né più né meno dell’anno precedente, alcuni di qualità innegabilmente elevata, nonostante le nubi nere sculettanti che i pessimisti e i nostalgici vedono addensarsi sul mio hobby preferito. Alzando i calici ad un 2011 con coperte ancora più corte, se necessario, ma sempre all’insegna del pad.

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La mia giovinezza in un sotterraneo

Peppebar, Lunedì 22 Giugno 2009 @ 12:19

Questa non è una retrorecensione o una spolverata sulle ragnatele di un gioco della preistoria videoludica.
È semplicemente un ringraziamento, un atto d’amore se preferite, di un uomo verso un gioco che lo ha legato indissolubilmente ad un genere, gli RPG su computer, che prima di esso non sapeva neanche esistessero e che dopo di esso non sarebbero più stati la stessa cosa.
Certo un giocatore che ha dedicato 200-300 ore della sua vita ad Oblivion sorriderebbe se si trovasse davanti Dungeon Master, salvo poi vedere trasformato in un’ espressione di sgomento il suo sorriso davanti ai diabolici enigmi che il gioco proponeva. È molta la gratitudine che ogni RPG su computer deve tributare al titolo degli FTL, forse anche qualcosa in più, visto che probabilmente senza Dungeon Master non si sarebbero raggiunti i picchi di perfezione e immedesimazione che abbiamo oggi.

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Quando le donne andavano in guerra

Peppebar, Sabato 13 Giugno 2009 @ 14:49

Questa è una storia di proiettili e granate, di bunker sporchi e umidi, di una lingua ruvida e spigolosa. “Alè”, penserete, “un altro gioco sulla 2a guerra mondiale. Yawn”.
E’ vero, nella nostra carriera di videogiocatori abbiamo ucciso talmente tanti soldati tedeschi che cominciano addirittura a starci un pò simpatici, facendoci talvolta dimenticare il ruolo di spietati carnefici che la storia ci ha insegnato hanno rivestito. Ma trattenete per un attimo gli sbadigli, in quanto Velvet Assassin possiede nella sua faretra un paio di frecce che potrebbero destare il vostro interesse.

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