Dr. Klaude
, Martedì 8 Febbraio 2011 @ 10:00
Che fosse una miniera d’oro l’avevano capito tutti, che fosse un covo di fenomeni e casi umani (in un termine: culò) era palese fin dal dayone, ma per troppo tempo le perle sfornate su base giornaliera dai militanti dell’Agorà sono rimaste confinate ai recessi più impenetrabili del database, complice anche una funzione di search dall’ingombro gargantuesco e per questo oculatamente disabilitata. Pochissimi eroi hanno portato avanti una personale battaglia nel tentativo di catalogare i migliori topic in un raccoglitore apposito, ma è tempo che una simile impresa venga premiata con l’homepage e istituzionalizzata a dovere.
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Tag { Agorà, citazioni, colibrì, forum, frasi, gennaio 2011, klaude, meglio, perle, un perché, un uomo }
Dr. Klaude
, Martedì 4 Gennaio 2011 @ 11:50
Eccoci, come promesso alla seconda parte dello speciale auordi 2010. Oggi tocca al Dr. Klaude, ma aspettatevi nuove puntate nei prossimi giorni.
Sedendomi a stilare i GOTY mi rendo conto che questo potrebbe essere stato l’ultimo anno da giocatore, i titoli giocati su console sono sempre meno, comprati sempre più tardi e solo grazie al crollo di prezzo. Sul PC nuovo sono finiti tre o quattro giochi presi in offerta da Steam, ma manca ormai la dedizione e il più giocato è Sim City 4, per altro sempre in perdita, emblematica metafora del mio rapporto col pad (con le donne e con la vita in generale). In questi casi l’ultima mossa dell’italiano è cercarsi una buona compagnia, e io l’ho trovata, tra ex giocatori, ex eterosessuali, neo retrogamer, complottisti e lampadati, tutti uniti a boicottare un futuro dove giocare sarà un’attività per sculettatori da salotto. Almeno fino al prossimo twist.
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Tag { 2010, Agorà, alan wake, AM Awards 2010, Angry Birds, awards, castlevania, Halo, klaude, magiklaude, PES }
Dr. Klaude
, Venerdì 27 Agosto 2010 @ 11:03
L’ultima volta avevo lasciato in sospeso qualche domanda; ok, è passato un po’ di tempo ed è lecito non ve ne ricordiate. Di certo non starò a ripeterle, disponete di un internet, dunque sono lì a due click di distanza. Una di queste però costituisce il cardine del racconto che segue, nient’altro che la storia della nascita del videogioco. No, non è vero, per quella se vi interessa posso al massimo consigliarvi un libro . Il racconto è invece quello degli albori dell’industria del videogioco statunitense. In fondo non ci si allontana molto dalla storia del videogioco, ma una delle domande che è lecito porsi in questa ottica è questa: come ha influito la castità delle ragazze mormoni sull’industria del videogioco americana? (Indizio: Nolan Bushnell chi?)
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Tag { a serious man, atari, ET, klaude, Massachusetts, MIT, serious, silicon valley, space war, storia, topa }
Dr. Klaude
, Lunedì 25 Gennaio 2010 @ 12:47
Di videogiochi scrivono in molti, con diverse competenze. Io, per fare un esempio partendo dal basso. Ma anche, e soprattutto, redattori, solutori, columnist, trend setter, giornalisti di costume, giornalisti e basta, giornalai e parolai. Per fortuna non Alberoni. Purtroppo perfino il Perfo. C’è però un’altra categoria che ha recentemente intensificato il proprio interesse per il medium videoludico. Si tratta degli accademici. La cosa non sorprende, e se lo fa è per il ritardo con cui la frangia nerdica universitaria mondiale ha trovato il modo di giustificare le lunghe sessioni notturne a WoW ricavandone pubblicazioni e benefici.
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