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AM Awards 2010 parte 1: LPf

LPf, Lunedì 3 Gennaio 2011 @ 13:13

Poteva sottrarsi al giochino di GOTY, PETY, COTY e premi più o meno fantasiosi il vostro sito di riferimento? A dire il vero ci si è anche pensato, ma un movimento d’opinione forumistico ci ha spinto a dire la nostra anche sul ridicolo anno appena passato. Per non inondarvi con centinaia di migliaia di caratteri, quest’anno si fa a puntate. E chi buttiamo in campo per primo? Ovviamente lo spettinato. Buona lettura e date un’occhiata al sito o ai feed nei prossimi giorni per le puntate successive.

Un anno di delusioni, di seguiti, in gran parte di seguiti di seguiti, peraltro deludenti, nessuna gioia vera diciamocelo, quindi parlerò di cosa mi ha deluso meno e chi di più, ma comunque solo di quelli che mi sono più cari – di sprecare parole per gli altri, sinceramente, mi vergognerei. In pratica un anno, dio li abbia in gloria, all’insegna di MegaDrive e MCD.

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Blue Dragon

Esulo, Mercoledì 1 Ottobre 2008 @ 12:45

“Un classico e’ un libro che prima ancora di essere finito ti dice quello che deve dire”
Italo Calvino.

Nel 1987, la Squaresoft è sulla via del fallimento quando Hironobu Sakaguchi decide di creare il suo primo Rpg e probabilmente l’ultimo ad essere pubblicato dalla software house giapponese, Final Fantasy. Il seguito lo conoscono tutti: il titolo fu un successo inaspettato di pubblico e critica e fece da trampolino di lancio alla società che, fino ai giorni nostri, ha tratto enorme giovamento dalla serie, con più di 50 milioni di copie vendute nel mondo.

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[indie news] Owlboy svolazza verso il 360

mauz, Venerdì 5 Settembre 2008 @ 14:34

Owlboy è un platform adventure bidimensionale in sviluppo presso i D-pad studio, già noti per il loro Project Rhapsody.
Titolo dall’apprezzabile stile retrò e con delle ottime scelte cromatiche, ambientazioni interessanti, e la possibiltà di volare con le ali del protagonista Otus, alla ricerca del segreto delle isole volanti.

Sviluppato con l’intenzione di farlo uscire su 360 e PC, il team di sviluppo promette una versione giocabile per L’Indipendent Game Festival a marzo 2009. Non tratteniamo il respiro insomma, ma intanto godiamoci questa galleria di immagini. Continua »