Archivio della categoria ‘Oggi ai Margini’



Ninja Kamui lotterai, la tua spada al sole brillerà.

LPf, Lunedì 1 Settembre 2008 @ 11:57

A gran sorpresa Microsoft se ne esce oggi con un nuova esclusiva. Attenzione perché questa è gente brava sul serio, e in quanto a slash’em-up hai poco da insegnarli, basti pensare ai due Otogi usciti sul primo botolo sotto etichetta Sega. A giudicare dal teaser il gioco dovrebbe richiamare fortemente Ninja Gaiden e non mi sentirei di escludere un qualche cross over. Sembra che questo sia solo il primo di una serie di annunci riguardanti nuovi brand. Ninja Blade è previsto per il 2009.


Mauz guarda, c’è lo Shino poligonale!

LPf, Giovedì 28 Agosto 2008 @ 14:42

E’ imminente (26 Settembre salvo posticipi dell’ultimo minuto) l’uscita su Wii di Detective Conan: il Caso Mirapolis, come si evince dal titolo, completamente localizzato in italiano. La storia ci vedrà impegnati (penso) a scoprire cosa ci fa quell’XB360 nell’ultima foto. Del gioco a dirla tutta non se ne parla da nessuna parte, misconosciuto pure su IGN, arriva dalle nostre parti passando dalla Francia (Nobilis) ma partendo sicuramente dal Giappone. Nella press si sottolineano l’assoluto rispetto per il brand e la sorprendendte fedeltà con la serie TV (gadget inclusi: lo skateboard, la leggendaria cravatta per modificare la voce, le scarpe potenziabili, ecc), il supporto totale del Wiimote (per perlustrare la scena del crimine, raccogliere e combinare indizzi) e addirittura la presenza di minigame. In breve, un capolavoro. O almeno vi farà sapere a breve lo stesso Shinici, visto che ho appena richiesto una promo tutta per lui.

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All’improvviso uno sconosciuto.

LPf, Martedì 26 Agosto 2008 @ 18:07

Lontano dallo schiamazzo degli stand della GC, piedi in fiamme, testa rotta, vagavo nel padiglione della Business Area alla ricerca di qualcuno bisognoso di un distributore per l’Italia… Escluso Techland c’è solo rigaglia, frattaglie, robaccia polacca per PC che farebbe schifo al cestone dell’Unieuro. Qua pure i culi son brutti, ci sono le fighe col cervello, però c’è una gran pace. Proprio mentre sto per uscire, lì, accanto alla porta, c’è un albero finto con un ragazzotto appoggiato, un Samsung, un pad della 360: e un gioco che m’ha fatto letteralmente lo scalpo! Lui si chiama Lukasz, lavora per FlyingFishWorks, cerca un Publisher a livello europeo per Hellion. I tasti sono mappati come Oblivion, il gioco ne sarebbe un clone da denuncia se non presentasse una grafica nettamente più sofisticata e non ci fosse Gollum che corre per la palude e si arrampica sugli alberi. Mioddio quant’era bello. La foto è un po’ mossa, ma non se ne potevano scattare, quindi c’è voluta la magia, con Otta che lo distraeva e io che scappavo a corsa come un bambino appena fatta. In bocca al lupo Lucazzo.


Sulle orme di Shining the Holy Ark.

LPf, Lunedì 25 Agosto 2008 @ 21:40

Camelot è uno dei migliori sviluppatori nipponici, su questo penso che nessuno abbia niente da ridire. Sotto l’ala di Nintendo dette addirittura vita (Nintendo 64) all’unico multiplayer capace di battagliarsela ad armi pari con quel Mario Kart 64: nessun vinto, nessun vincitore, tutto in famiglia. Ma la sua famiglia d’origine era un’altra, quella Sega all’epoca ancora rivale, che li aveva visti compiere una serie di autentici miracoli sotto lo pseudonimo di Sonic Software Planning. Uno di questi si chiamava appunto Shining the Holy Ark (Sega Saturn). Non sono qui a parlarvi né di quel gioco né di quegli sviluppatori (li conosceremo da vicino in uno speciale de La Storia Siamo Noi) ma di un titolo in uscita su Nintendo DS che, partendo proprio da Shining the Holy Ark, promette di ricalcarne le orme, restituircene lo splendore e rinvendirne i fasti: Mazes of Fate.

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